From novel-studio
Generates standalone bootstrap documents for Korean web novels, defining concept, world-building, genre settings, platform strategies, and selling points. Use for synopsis, world setup, or initial concept without full character/plot design.
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웹소설의 기초 설계 문서를 생성한다. 이 문서는 캐릭터 설계자와 플롯 설계자가 작업하는 토대가 된다.
Proposes 3 differentiated web novel design plans based on target genre, concept, and Korean platforms (Munpia, Naver Series, KakaoPage, Ridi, Joara, Novelpia). Prompts for missing genre/platform info and uses subagents for research.
Initializes web novel projects via phased interactions collecting genre, characters, worldbuilding, and constraints; generates state.json, settings, outlines, and idea bank for direct planning/writing.
Generates 14 planning documents (7 categories) for epic fantasy novels using Crucible Structure via interactive multi-choice questions from a premise.
Share bugs, ideas, or general feedback.
웹소설의 기초 설계 문서를 생성한다. 이 문서는 캐릭터 설계자와 플롯 설계자가 작업하는 토대가 된다.
references/genre-dna-framework.md를 읽어 장르 프레임워크를 숙지한다# [작품 가제] — 부트스트랩 문서
## 1. 작품 개요
- **로그라인**: 한 줄 요약 (주인공 + 핵심 갈등 + 차별화 포인트)
- **장르 태그**: [주요 장르], [서브 장르], [추가 태그]
- **타겟 플랫폼**: [문피아/네이버시리즈/카카오페이지/리디/조아라/노벨피아 중 1개] (→ 확장 가능성)
- **예상 분량**: [총 화수] / [1회당 글자수]
- **톤 & 무드**: [분위기 키워드 3~5개]
## 2. 세계관 설정
- **시대 배경**: [서사 시작 시점] ~ [현재/미래]
- **전문 분야**: [직업군 + 구체적 세부 분야]
- **전문 분야 깊이 전략**: [전문 지식을 서사에 녹이는 방법]
- **사회적 맥락**: [해당 직업의 사회적 위치, 권력 구조]
## 3. 서사 기점 설정
### 3-1. 주인공의 과거/배경
- **최고점**: [주인공이 도달했거나 도달할 수 있었던 위치]
- **좌절/전환**: [서사를 추동하는 핵심 사건 — 비극/계기/변화]
- **감정 핵심**: [독자가 느낄 공감/분노/기대의 핵심]
### 3-2. 서사 동력
- **트리거**: [서사를 시작하게 하는 계기]
- **시작 상태**: [주인공의 서사 시작 위치/상황]
- **핵심 능력/자산**: [주인공이 가진 특별한 역량이나 정보]
### 3-3. 핵심 역량 모듈
| 시점 | 정보/능력 | 활용 방법 | 서사적 기능 |
|------|----------|----------|-----------|
| [시점] | [정보/능력] | [주인공이 활용하는 방식] | [어떤 서사 효과] |
| ... | ... | ... | ... |
## 4. 셀링포인트
- **핵심 차별화**: [기존 작품 대비 독특한 점 1개]
- **주요 쾌감 요소**: [독자가 느낄 카타르시스의 종류]
- **익숙함:새로움 비율**: 7:3 기준 어디에 새로움을 배치했는가
## 5. 플랫폼 전략
- **무료 구간**: 1~[N]화 (1권 분량)
- **유료 전환 시점**: [N]화 (투베 진입 조건 분석)
- **유료 전환 훅**: [전환 시점에 배치할 서사 이벤트]
- **일일 연재 계획**: [연재 주기, 비축분 전략]
## 6. 미디어 믹스 확장성
- **웹툰화 적합도**: [시각적 장면의 비중]
- **드라마화 적합도**: [현실 배경의 활용도]
- **핵심 시각화 장면**: [웹툰/드라마에서 빛날 장면 3개]
## 7. 기존 작품 대비 포지셔닝
| 비교 작품 | 유사점 | 차별점 |
|----------|--------|--------|
| [작품1] | [공통 요소] | [이 작품만의 차이] |
| [작품2] | [공통 요소] | [이 작품만의 차이] |