npx claudepluginhub codelably/harmony-claude-codeThis skill uses the workspace's default tool permissions.
Scans installed skills to extract principles shared across 2+ skills and distills them into rules by appending, revising, or creating rule files.
Compares coding agents like Claude Code and Aider on custom YAML-defined codebase tasks using git worktrees, measuring pass rate, cost, time, and consistency.
Provides guidance on returns authorization, receipt inspection, condition grading, disposition routing, refund processing, fraud detection, and warranty claims in e-commerce operations.
用于构建健壮、高效且可维护应用程序的惯用 Go 模式和最佳实践。
Go 倾向于简单而非巧妙。代码应当直观且易于阅读。
// 推荐:清晰且直接
func GetUser(id string) (*User, error) {
user, err := db.FindUser(id)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("get user %s: %w", id, err)
}
return user, nil
}
// 不推荐:过于巧妙
func GetUser(id string) (*User, error) {
return func() (*User, error) {
if u, e := db.FindUser(id); e == nil {
return u, nil
} else {
return nil, e
}
}()
}
设计类型时,使其零值在无需显式初始化的情况下即可直接使用。
// 推荐:零值是有用的
type Counter struct {
mu sync.Mutex
count int // 零值为 0,可以直接使用
}
func (c *Counter) Inc() {
c.mu.Lock()
c.count++
c.mu.Unlock()
}
// 推荐:bytes.Buffer 的零值即可工作
var buf bytes.Buffer
buf.WriteString("hello")
// 不推荐:需要显式初始化
type BadCounter struct {
counts map[string]int // nil map 会引发 panic
}
函数应当接受接口(Interface)参数并返回具体类型(Concrete Type)。
// 推荐:接受接口,返回具体类型
func ProcessData(r io.Reader) (*Result, error) {
data, err := io.ReadAll(r)
if err != nil {
return nil, err
}
return &Result{Data: data}, nil
}
// 不推荐:返回接口(无谓地隐藏了实现细节)
func ProcessData(r io.Reader) (io.Reader, error) {
// ...
}
// 推荐:使用上下文包装错误
func LoadConfig(path string) (*Config, error) {
data, err := os.ReadFile(path)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("load config %s: %w", path, err)
}
var cfg Config
if err := json.Unmarshal(data, &cfg); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("parse config %s: %w", path, err)
}
return &cfg, nil
}
// 定义领域特定的错误
type ValidationError struct {
Field string
Message string
}
func (e *ValidationError) Error() string {
return fmt.Sprintf("validation failed on %s: %s", e.Field, e.Message)
}
// 常见场景的哨兵错误(Sentinel errors)
var (
ErrNotFound = errors.New("resource not found")
ErrUnauthorized = errors.New("unauthorized")
ErrInvalidInput = errors.New("invalid input")
)
func HandleError(err error) {
// 检查特定错误
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
log.Println("No records found")
return
}
// 检查错误类型
var validationErr *ValidationError
if errors.As(err, &validationErr) {
log.Printf("Validation error on field %s: %s",
validationErr.Field, validationErr.Message)
return
}
// 未知错误
log.Printf("Unexpected error: %v", err)
}
// 不推荐:使用空白标识符忽略错误
result, _ := doSomething()
// 推荐:处理错误,或显式记录为何忽略是安全的
result, err := doSomething()
if err != nil {
return err
}
// 可接受:当错误确实无关紧要时(少见)
_ = writer.Close() // 尽力清理,错误会在别处记录
func WorkerPool(jobs <-chan Job, results chan<- Result, numWorkers int) {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for job := range jobs {
results <- process(job)
}
}()
}
wg.Wait()
close(results)
}
func FetchWithTimeout(ctx context.Context, url string) ([]byte, error) {
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second)
defer cancel()
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("create request: %w", err)
}
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("fetch %s: %w", url, err)
}
defer resp.Body.Close()
return io.ReadAll(resp.Body)
}
func GracefulShutdown(server *http.Server) {
quit := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
<-quit
log.Println("Shutting down server...")
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
log.Fatalf("Server forced to shutdown: %v", err)
}
log.Println("Server exited")
}
import "golang.org/x/sync/errgroup"
func FetchAll(ctx context.Context, urls []string) ([][]byte, error) {
g, ctx := errgroup.WithContext(ctx)
results := make([][]byte, len(urls))
for i, url := range urls {
i, url := i, url // 捕获循环变量
g.Go(func() error {
data, err := FetchWithTimeout(ctx, url)
if err != nil {
return err
}
results[i] = data
return nil
})
}
if err := g.Wait(); err != nil {
return nil, err
}
return results, nil
}
// 不推荐:如果上下文被取消,会发生 Goroutine 泄漏
func leakyFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
ch := make(chan []byte)
go func() {
data, _ := fetch(url)
ch <- data // 如果没有接收者,将永久阻塞
}()
return ch
}
// 推荐:正确处理取消信号
func safeFetch(ctx context.Context, url string) <-chan []byte {
ch := make(chan []byte, 1) // 缓冲通道
go func() {
data, err := fetch(url)
if err != nil {
return
}
select {
case ch <- data:
case <-ctx.Done():
}
}()
return ch
}
// 推荐:单方法接口
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
type Closer interface {
Close() error
}
// 根据需要组合接口
type ReadWriteCloser interface {
Reader
Writer
Closer
}
// 在消费者(Consumer)包中定义,而非提供者包中
package service
// UserStore 定义了此服务所需的功能
type UserStore interface {
GetUser(id string) (*User, error)
SaveUser(user *User) error
}
type Service struct {
store UserStore
}
// 具体实现可以在另一个包中
// 它不需要知道此接口的存在
type Flusher interface {
Flush() error
}
func WriteAndFlush(w io.Writer, data []byte) error {
if _, err := w.Write(data); err != nil {
return err
}
// 如果支持则执行 Flush
if f, ok := w.(Flusher); ok {
return f.Flush()
}
return nil
}
myproject/
├── cmd/
│ └── myapp/
│ └── main.go # 入口点
├── internal/
│ ├── handler/ # HTTP 处理器
│ ├── service/ # 业务逻辑
│ ├── repository/ # 数据访问
│ └── config/ # 配置
├── pkg/
│ └── client/ # 公共 API 客户端
├── api/
│ └── v1/ # API 定义 (proto, OpenAPI)
├── testdata/ # 测试固定装置 (Fixtures)
├── go.mod
├── go.sum
└── Makefile
// 推荐:短小、小写、无下划线
package http
package json
package user
// 不推荐:冗长、混合大小写或冗余
package httpHandler
package json_parser
package userService // 冗余的 'Service' 后缀
// 不推荐:全局可变状态
var db *sql.DB
func init() {
db, _ = sql.Open("postgres", os.Getenv("DATABASE_URL"))
}
// 推荐:依赖注入(Dependency Injection)
type Server struct {
db *sql.DB
}
func NewServer(db *sql.DB) *Server {
return &Server{db: db}
}
type Server struct {
addr string
timeout time.Duration
logger *log.Logger
}
type Option func(*Server)
func WithTimeout(d time.Duration) Option {
return func(s *Server) {
s.timeout = d
}
}
func WithLogger(l *log.Logger) Option {
return func(s *Server) {
s.logger = l
}
}
func NewServer(addr string, opts ...Option) *Server {
s := &Server{
addr: addr,
timeout: 30 * time.Second, // 默认值
logger: log.Default(), // 默认值
}
for _, opt := range opts {
opt(s)
}
return s
}
// 使用方式
server := NewServer(":8080",
WithTimeout(60*time.Second),
WithLogger(customLogger),
)
type Logger struct {
prefix string
}
func (l *Logger) Log(msg string) {
fmt.Printf("[%s] %s\n", l.prefix, msg)
}
type Server struct {
*Logger // 嵌入 - Server 获得了 Log 方法
addr string
}
func NewServer(addr string) *Server {
return &Server{
Logger: &Logger{prefix: "SERVER"},
addr: addr,
}
}
// 使用方式
s := NewServer(":8080")
s.Log("Starting...") // 调用嵌入的 Logger.Log
// 不推荐:多次扩容切片
func processItems(items []Item) []Result {
var results []Result
for _, item := range items {
results = append(results, process(item))
}
return results
}
// 推荐:单次分配
func processItems(items []Item) []Result {
results := make([]Result, 0, len(items))
for _, item := range items {
results = append(results, process(item))
}
return results
}
var bufferPool = sync.Pool{
New: func() interface{} {
return new(bytes.Buffer)
},
}
func ProcessRequest(data []byte) []byte {
buf := bufferPool.Get().(*bytes.Buffer)
defer func() {
buf.Reset()
bufferPool.Put(buf)
}()
buf.Write(data)
// 处理过程...
return buf.Bytes()
}
// 不推荐:产生大量的字符串分配
func join(parts []string) string {
var result string
for _, p := range parts {
result += p + ","
}
return result
}
// 推荐:使用 strings.Builder 进行单次分配
func join(parts []string) string {
var sb strings.Builder
for i, p := range parts {
if i > 0 {
sb.WriteString(",")
}
sb.WriteString(p)
}
return sb.String()
}
// 最佳:使用标准库
func join(parts []string) string {
return strings.Join(parts, ",")
}
# 构建并运行
go build ./...
go run ./cmd/myapp
# 测试
go test ./...
go test -race ./...
go test -cover ./...
# 静态分析
go vet ./...
staticcheck ./...
golangci-lint run
# 模块管理
go mod tidy
go mod verify
# 格式化
gofmt -w .
goimports -w .
linters:
enable:
- errcheck
- gosimple
- govet
- ineffassign
- staticcheck
- unused
- gofmt
- goimports
- misspell
- unconvert
- unparam
linters-settings:
errcheck:
check-type-assertions: true
govet:
check-shadowing: true
issues:
exclude-use-default: false
| 习语 | 说明 |
|---|---|
| 接受接口,返回结构体 | 函数接受接口参数,返回具体类型 |
| 错误即值 (Errors are values) | 将错误视为一等公民,而非异常 |
| 不要通过共享内存来通信 | 使用通道(Channel)在 Goroutine 之间进行协调 |
| 使零值有用 | 类型应当在无需显式初始化的情况下即可工作 |
| 少量的拷贝优于少量的依赖 | 避免不必要的外部依赖 |
| 清晰优于巧妙 | 优先考虑可读性而非技巧 |
| gofmt 并非谁的最爱,但却是每个人的朋友 | 始终使用 gofmt/goimports 进行格式化 |
| 尽早返回 (Return early) | 先处理错误,保持“快乐路径”无缩进 |
// 不推荐:在长函数中使用裸返回 (Naked returns)
func process() (result int, err error) {
// ... 50 行代码 ...
return // 返回的是什么?
}
// 不推荐:使用 panic 进行控制流转
func GetUser(id string) *User {
user, err := db.Find(id)
if err != nil {
panic(err) // 不要这样做
}
return user
}
// 不推荐:在结构体中传递上下文 (Context)
type Request struct {
ctx context.Context // Context 应当作为第一个参数
ID string
}
// 推荐:将上下文作为第一个参数
func ProcessRequest(ctx context.Context, id string) error {
// ...
}
// 不推荐:混合使用值接收者和指针接收者
type Counter{ n int }
func (c Counter) Value() int { return c.n } // 值接收者
func (c *Counter) Increment() { c.n++ } // 指针接收者
// 请选择一种风格并保持一致
记住:Go 代码应当以一种“最乏味”的方式呈现——它是可预测的、一致的且易于理解的。如有疑问,请保持简单。