Autonomous skill optimizer that evaluates SKILL.md files using a 9-dimension rubric, runs hill-climbing improvements with git version control, and validates changes via test prompts.
How this skill is triggered — by the user, by Claude, or both
Slash command
/alchaincyf-darwin-skill:darwin-skillThe summary Claude sees in its skill listing — used to decide when to auto-load this skill
> **v2.0 · 2026-05-28** — 吸收 Microsoft Research SkillLens(arXiv 2605.23899)的 9 维评分药方 + SkillOpt(arXiv 2605.23904)的 validation-gated 验证机制 + human in the loop 三层守关。
v2.0 · 2026-05-28 — 吸收 Microsoft Research SkillLens(arXiv 2605.23899)的 9 维评分药方 + SkillOpt(arXiv 2605.23904)的 validation-gated 验证机制 + human in the loop 三层守关。
借鉴 Karpathy autoresearch 的自主实验循环,对 skills 进行持续优化。 核心理念:评估 → 改进 → 实测验证 → 人类确认 → 保留或回滚 → 生成成果卡片 GitHub: https://github.com/alchaincyf/darwin-skill
autoresearch 的精髓:
与纯结构审查的区别:不只看 SKILL.md 写得规不规范,更看改完后实际跑出来的效果是否更好。
设计依据:基于 SkillLens 论文(arXiv 2605.23899)实证发现——LLM-as-judge 评估 skill 质量准确率仅 46.4%(接近随机),加入 meta-skill 三维度后提升到 73.8%。本 rubric 强化 dim3 / dim5 评分标准,新增 dim9「反例与黑名单」,权重平衡到 100。目的:让评分对真实质量更敏感,减少 LLM judge 的乐观偏差。
| # | 维度 | 权重 | 评分标准 |
|---|---|---|---|
| 1 | Frontmatter质量 | 7 | name规范、description包含做什么+何时用+触发词、≤1024字符、禁结尾加"灵活应用/根据情况判断"等空话尾巴 |
| 2 | 工作流清晰度 | 12 | 步骤明确可执行、有序号、每步有明确输入/输出 |
| 3 | 失败模式编码 | 12 | 必须显式编码失败模式(写出"如果 X 失败 → Y"的明确分支);有fallback路径、错误恢复;只写正向流程而不写失败分支扣 ≥3 分(SkillLens meta-skill 维度) |
| 4 | 检查点设计 | 6 | 关键决策前有用户确认、防止自主失控;检查点必须显性标记(🔴/STOP/CHECKPOINT),仅靠"如果...建议..."措辞不算 |
| 5 | 可执行具体性 | 17 | 不模糊、有具体参数/格式/示例、可直接执行;禁止"建议/可以考虑/根据情况/灵活把握/视情况而定"等软化措辞——出现 ≥3 处扣 ≥3 分(SkillLens actionable specificity 维度) |
| 6 | 资源整合度 | 4 | references/scripts/assets引用正确、路径可达 |
| # | 维度 | 权重 | 评分标准 |
|---|---|---|---|
| 7 | 整体架构 | 12 | 结构层次清晰、不冗余不遗漏、与花叔生态一致;冗余/AI腔废话段落(说白了/换句话说/首先其次综上等花叔禁用词)出现一处扣 1 分 |
| 8 | 实测表现 | 23 | 用测试prompt跑一遍,输出质量是否符合skill宣称的能力 |
| # | 维度 | 权重 | 评分标准 |
|---|---|---|---|
| 9 | 反例与黑名单 | 6 | skill 必须有"不要做什么"的反例清单;只写"应该做 X"没有"不要做 Y"扣 ≥3 分;红灯/危险动作/反模式应单独章节列出(SkillLens risk-action blacklist 维度) |
rubric 设计依据来自 SkillLens 论文(arXiv 2605.23899) + 本机 controlled study:
结论:rubric 能识别 gross degradation,但 fine-grained quality difference 仍不可信,重要决策必须人审。
→ 详细论文证据 + 5 judges 完整数据 + HL 实战案例数字见 references/skilllens-evidence.md
这是与纯结构评分最大的区别。评分方式:
若子 agent 不可用(超时/资源限制),退化为「干跑验证」:读完 skill 后模拟一个典型 prompt 的执行思路,判断流程是否合理;必须在 results.tsv 标注 dry_run。dry_run 比例 > 30% → 评估失效警告(来自本机 controlled study:dim8 实测维度权重 23%,无 full_test 验证时分数不可信)。
skill 应当能在 Claude Code / Codex / Cursor / OpenClaw / Hermes / Gemini CLI / OpenCode 等 50+ skills-compatible runtime 通用——否则其他 agent 解析时会被「在 Claude Code 里」「Claude Code skill」等措辞误判为「不是给我用的」直接拒装(实例:nuwa-skill 因此被 Marvis agent 拒绝)。
grep -nE "(在 Claude Code|Claude Code skill|Claude Code 用户|Cursor only|Codex 中|^\[!\[Claude Code|~/\.claude/skills/[a-z]|/plugin install\b)" SKILL.md README.md 2>/dev/null
输出非空 = 红灯命中 → 强制把 Phase 2 第一轮定为 P0「runtime drift 修复」(写入 results.tsv 的 note 列 runtime_warn=N)。
frontmatter 触发词、花叔生态内部 skill 名引用、明确标注 runtime-specific 章节、commit message——这些正当出现,不算红灯。
→ 红灯/绿灯完整对照表 + 例外清单详细规则 + Phase 1/2/3 各阶段审查时机见 references/runtime-neutrality.md
1. 确认优化范围:
- 全部skills → 扫描 .claude/skills/*/SKILL.md
- 指定skills → 用户指定列表
2. 创建 git 分支:auto-optimize/YYYYMMDD-HHMM
3. 初始化 results.tsv(如不存在)
4. 读取现有 results.tsv 了解历史优化记录
在评估之前,为每个skill设计测试prompt。这步很关键——没有测试prompt,「实测表现」维度就打不了分。
for each skill:
1. 读取 SKILL.md,理解它做什么
2. 设计2-3个测试prompt,覆盖:
- 最典型的使用场景(happy path)
- 一个稍复杂或有歧义的场景
3. 保存到 skill目录/test-prompts.json:
[
{"id": 1, "prompt": "用户会说的话", "expected": "期望输出的简短描述"},
{"id": 2, "prompt": "...", "expected": "..."}
]
展示所有测试prompt给用户,确认后再进入评估。测试prompt的质量决定了优化方向是否正确。
for each skill in 优化范围:
# 结构评分(主agent可以做)
1. 读取 SKILL.md 全文
2. 按维度1-7逐项打分(附简短理由)
# 效果评分(用子agent做,独立于主agent)
3. 对每个测试prompt,spawn子agent:
- with_skill: 带着SKILL.md执行测试prompt
- baseline: 不带skill执行同一prompt
4. 对比两组输出,打维度8的分
# 汇总
5. 计算加权总分
6. 记录到 results.tsv
如果子agent不可用(超时、环境限制),维度8用干跑验证打分,标注 dry_run。不要因为跑不了测试就跳过这个维度——哪怕是模拟推演也比完全不看效果好。
基线评估完成后,展示评分卡:
┌──────────────────────────┬───────┬──────────────┬──────────────┐
│ Skill │ Score │ 结构短板 │ 效果短板 │
├──────────────────────────┼───────┼──────────────┼──────────────┤
│ huashu-proofreading │ 78 │ 边界条件 │ 测试prompt2 │
│ huashu-slides │ 72 │ 指令具体性 │ baseline持平 │
├──────────────────────────┼───────┼──────────────┼──────────────┤
│ 平均 │ 75 │ │ │
└──────────────────────────┴───────┴──────────────┴──────────────┘
🔴 CHECKPOINT · 🛑 STOP:暂停等用户确认,再进入优化循环。
用户确认后,按基线分数从低到高排序,先优化最弱的。
for each skill:
round = 0
while round < MAX_ROUNDS (默认3):
round += 1
# Step 1: 诊断
找出得分最低的维度(结构或效果都算)
# HL-3 警告:dim2/dim3/dim4 是相关簇,修一个时另两个常跟着涨
# → 不要因为 dim3 最低就单独修,要看整簇短板再决定是否同步改
# Step 2: 提出改进方案
针对最低维度,生成1个具体改进方案:
- 改什么(具体段落/行)
- 为什么改(对应rubric哪条)
- 预期提升多少分
# Step 3: 执行改进
编辑 SKILL.md
git add + commit(message: "optimize {skill}: {改进摘要}")
# Step 4: 重新评估
- 结构维度:主agent重新打分
- 效果维度:spawn独立子agent重跑测试prompt(关键!不能自己评自己)
# Step 5: 决策
if 新总分 > 旧总分:
status = "keep",更新旧总分
# HL-4 见好就收:连续2轮 Δ < 2 分 → break 进 Phase 3
if last_delta < 2.0 and this_delta < 2.0:
print("触顶信号:连续2轮边际收益 < 2 分,停止优化避免过度调整")
break
else:
status = "revert"
git revert HEAD(创建新commit回滚,不用reset --hard)
记录失败尝试到 results.tsv
break # 该skill到瓶颈,跳到下一个
# Step 6: 日志
results.tsv 追加行
# === 🔴 CHECKPOINT · 每个 skill 优化完后强制人审 ===
展示该skill的改动摘要:
- git diff(改前 vs 改后)
- 分数变化(哪些维度提升/下降)
- 测试prompt输出对比(如果跑过的话)
等用户确认 OK 再继续下一个skill。
如果用户说"不好",回滚到该skill的优化前版本。
当 hill-climbing 连续2个skill都在 round 1 就 break(涨不动)时,提议一次「探索性重写」:
1. 选一个瓶颈skill
2. git stash 保存当前最优版本
3. 从头重写SKILL.md(不是微调,是重新组织结构和表达方式)
4. 重新评估
5. if 重写版 > stash版: 采用重写版
else: git stash pop 恢复
这解决了 hill-climbing 的局部最优问题——有时候需要「先拆后建」才能突破瓶颈。 🔴 CHECKPOINT · 🛑 STOP:必须征得用户同意后才执行。
## 优化报告
### 总览
- 优化skills数:N
- 总实验次数:M
- 保留改进:X(Y%)
- 回滚次数:Z
- 实测验证:A次完整测试 / B次干跑
### 分数变化
┌──────────────────────────┬────────┬────────┬────────┐
│ Skill │ Before │ After │ Δ │
├──────────────────────────┼────────┼────────┼────────┤
│ huashu-proofreading │ 78 │ 87 │ +9 │
│ huashu-slides │ 72 │ 83 │ +11 │
├──────────────────────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 平均 │ 75 │ 85 │ +10 │
└──────────────────────────┴────────┴────────┴────────┘
### 主要改进
1. [skill-A] 补充了边界条件处理,测试输出质量提升明显
2. [skill-B] 重组了workflow结构,baseline对比优势增大
timestamp commit skill old_score new_score status dimension note eval_mode
2026-03-31T10:00 baseline huashu-proofreading - 78 baseline - 初始评估 full_test
2026-03-31T10:05 a1b2c3d huashu-proofreading 78 84 keep 边界条件 补充fallback full_test
2026-03-31T10:10 b2c3d4e huashu-proofreading 84 82 revert 指令具体性 过度细化 dry_run
新增 eval_mode 列:full_test(跑了子agent测试)或 dry_run(模拟推演)。
文件位置:.claude/skills/darwin-skill/results.tsv
4 条经实战验证(huashu-gpt-image +10.85 / huashu-weread-advisor +14.9 / claude-design +16.5)。详细案例数据见 references/skilllens-evidence.md 的「HL 实战案例」节。
按优先级排序,每轮只做最高优先级的一个:
Agent Skills Standard + skills.sh + Multi-Runtime 三个中立 badgexxx-codex)的,可跳过本项流程假设环境理想,但实操常遇异常。以下预定义 fallback,保证优化过程不会「一跑就卡住」。
| 场景 | 触发条件 | 处理动作 |
|---|---|---|
| 不在 git 仓库 | git rev-parse 失败 | 询问用户:执行 git init 或回退到文件备份;用户选后者则 cp SKILL.md SKILL.md.bak.YYYYMMDD-HHMM 代替 revert |
| results.tsv 缺失 | 文件不存在 | 新建并写表头行(9列:含 eval_mode) |
| results.tsv 损坏 | 列数不匹配 / 非TSV | 备份为 .bak.YYYYMMDD-HHMM 后重建,告知用户 |
| 分支已存在 | git checkout -b 失败 | 分支名末尾加 -2 / -3;第3次失败则切回现有分支并询问继续还是新起 |
git revert 失败 | 冲突 / 工作树脏 | 先 git stash,重试;仍失败则从上一个 commit 的 SKILL.md 读出覆盖当前文件手动恢复 |
| MAX_ROUNDS 触顶(默认3) | 已跑3轮仍有短板 | 不强制 break,展示当前最弱维度问用户「继续加1轮 / 进入Phase 2.5 / 收工」 |
| 优化后超 150% 体积 | 新文件 > 原 × 1.5 | 拒绝提交,回到改进步骤精简(删冗余/合并重复),再评 |
| test-prompts.json 已存在 | 文件已在 skill 目录 | 默认复用并展示,问用户「复用 / 重写 / 追加」三选一 |
| SKILL.md 找不到 | 目录存在但无 SKILL.md | 该 skill 终止,results.tsv 记 status=error,继续下一个 |
| 分数计算规则 | 浮点精度漂移 | 总分保留 1 位小数,改进需严格 > 旧分(不靠四舍五入) |
原则:异常先告知用户,再按规则处理;绝不静默跳过或静默失败。
来自本机 results.tsv 早期 40 次 0 revert 的教训 + Judge G/H 自指评估暴露的反模式。每条都是真实踩过的坑。
| # | 反模式 | 为什么不要做 | 替代做法 |
|---|---|---|---|
| 1 | 同 context 自评自改 | 改完后立刻在同一 Claude session 打分,会有「我刚改的肯定更好」乐观偏差(SkillLens 实证 LLM-as-judge 准确率仅 46.4%) | 必须 spawn 独立子 agent 评分,且至少 2 个 judge 共识才信 |
| 2 | git reset --hard 当回滚 | 会丢工作树未提交改动;CI 历史断裂 | 用 git revert HEAD 创建反向 commit,保留可追溯链 |
| 3 | 为凑分增冗余 | 触顶后继续硬改往往是「加废话/加段落让 LLM 觉得更详细」,实际质量不变 | 触顶信号(连续 2 轮 Δ<2 分)→ break 进 Phase 3,见好就收 |
| 4 | 跳过 test-prompts 直接评分 | 没有 test-prompts 的 dim8 是凭空打分,权重 23% 等于编造 | Phase 0.5 强制设计 2-3 prompts;若用户不给,默认编 3 个并展示确认 |
| 5 | 轮内改多个维度 | 多变量同时变,分数升降无法归因到具体改动 | 每轮 1 个维度;相关簇(dim2/3/4)改其一时观察另两个是否跟涨 |
| 6 | dry_run 比例 > 30% | dim8 实测维度形同虚设,分数虚高(早期 40 次记录 67% dry_run,0 revert) | 强制至少 1 个真实 full_test;dry_run 多的优化在 results.tsv 显式打 ⚠️ |
| 7 | 静默跳过异常 | 遇到 git/tsv 异常时静默继续,破坏 ratchet 完整性 | 异常表 10 条 fallback 必须先告知用户再处理 |
| 8 | 忽视维度相关性单独优化 | dim2/3/4 是相关簇,单独优化 dim2 时常发现已被前轮 dim3 修复推到顶 | 找最低维度时同时看相关簇短板,决定是否同步改 |
触发场景:每轮 Phase 2 改动前对照本表一次。任一反模式命中 → 改方案重写。
xxx-codex、huashu-slides-codex),任何「在 Claude Code 里」「Claude Code skill」「单一 badge 钉死」「安装命令只给 .claude/skills/ 一种路径」都视为 gate 不通过,须在 P0 优先修复(详见「Runtime 适配性审查」章节)用户:"优化所有skills"
→ Phase 0-3 完整流程
→ 默认:先基线评估,按分数升序优先优化最低 5-10 个
用户:"优化 huashu-slides 这个skill"
→ 只对指定skill执行 Phase 0.5-2
用户:"评估所有skills的质量"
→ 只执行 Phase 0.5-1(设计测试prompt + 基线评估),不进入优化循环
用户:"看看skill优化历史"
→ 读取并展示 results.tsv
"You write the goals and constraints in program.md; let an agent generate and test code deltas indefinitely; keep only what measurably improves the objective." — Karpathy, autoresearch
本skill的对应关系:
区别:增加了人在回路(autoresearch是全自主的,skill优化需要人的判断力),以及双重评估机制(结构+效果),因为skill的「好坏」比loss数值更微妙。
pip install skillopt)、项目页 microsoft.github.io/SkillOpt。🤝 2026-06-03 微软官方仓库已把 darwin-skill 列入集成名单。每个skill优化完成后(或全量汇总后),自动生成视觉成果卡片,截图保存为PNG。
模板位置:templates/result-card.html
3种风格,每次随机选择一种:
| 风格 | CSS类 | URL hash | 视觉特点 |
|---|---|---|---|
| Warm Swiss | .theme-swiss | #swiss | 暖白底+赤陶橙,Inter字体,干净网格 |
| Dark Terminal | .theme-terminal | #terminal | 近黑底+荧光绿,等宽字体,扫描线 |
| Newspaper | .theme-newspaper | #newspaper | 暖白纸+深红,衬线字体,双栏编辑风 |
1. 复制 templates/result-card.html 到临时工作文件
2. 用 sed/编辑工具 替换占位数据:
- data-field="skill-name" → 实际skill名
- data-field="score-before/after/delta" → 实际分数
- 9个维度的 dim-bar-before/after width → 实际百分比(若模板仍是旧 8 维布局,加一行 dim9 反例黑名单条目)
- data-field="improvement-1/2/3" → 实际改进摘要
- data-field="date" → 当前日期
3. 随机选择风格:hash 设为 swiss/terminal/newspaper 之一
4. 用 scripts/screenshot.mjs 截图(2x 高清,只截 .card 元素,自动 open 图片):
node .claude/skills/darwin-skill/scripts/screenshot.mjs \
/abs/path/to/card.html /abs/path/to/output.png
# 回退方案(脚本失败时):
npx playwright screenshot "file:///path/to/card.html#[theme]" \
output.png --viewport-size=960,1280 --wait-for-timeout=2000
5. 提示用户查看成果卡片 PNG
### 资源文件速查
| 路径 | 用途 |
|---|---|
| `templates/result-card.html` | 3风格主模板(swiss/terminal/newspaper,hash切换) |
| `templates/result-card-dark.html` / `-white.html` | 单一风格替代模板(需要锁定风格时用) |
| `scripts/screenshot.mjs` | 2x 高清截图,只截 .card,自动 open |
| `results.tsv` | 历次优化日志(9列含 eval_mode) |
| `{skill目录}/test-prompts.json` | 每个 skill 的测试 prompt 集(用于维度8实测) |
### 何时生成
- **单skill卡片**:每个skill优化完成后,展示该skill的分数变化
- **总览卡片**:全部优化完成后(Phase 3),展示全局战绩
### 品牌元素
- 顶部:Darwin.skill 品牌标识 + 日期
- 底部:「Train your Skills like you train your models」+ github.com/alchaincyf/darwin-skill
npx claudepluginhub alchaincyf/darwin-skillAutonomously optimizes Claude Code skills by iteratively running them on test inputs, scoring against binary evals, reflecting on failures to mutate prompts, and archiving improvements. Invoke via /auto-optimize for skill enhancement or autoresearch.
Analyzes skill executions from conversation friction, file diffs, user feedback, diagnostics, and lessons to propose concrete improvements to SKILL.md files for efficiency.
Improves existing Claude Code skills by fixing under/over-triggering, refining instructions, adding sub-skills, and evolving architecture based on feedback.