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B2B 세일즈 프로세스와 방법론을 안내합니다 — MEDDPICC, 세일즈 단계, 팀 설계. "세일즈", "영업", "딜", "MEDDPICC", "세일즈 프로세스" 등으로 실행합니다.
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Sales Playbook
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B2B 세일즈 플레이북입니다. MEDDPICC 방법론, Discovery → Close 5단계 프로세스, 핵심 지표, 팀 설계를 통해 반복 가능하고 예측 가능한 세일즈 엔진을 구축합니다.
작동 방식
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ SALES PLAYBOOK FRAMEWORK │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 기본 기능 (단독 작동) │
│ ✓ MEDDPICC 7가지 Qualification 기준 │
│ ✓ Discovery → Demo → Proposal → Negotiation → Close 5단계 │
│ ✓ 세일즈 지표 벤치마크 (Win Rate, Sales Cycle, ACV) │
│ ✓ 세일즈 팀 설계 (SDR/BDR, AE, CSM 역할) │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 강화 모드 (도구 연결 시) │
│ + ~~CRM: 파이프라인 분석, Win/Loss 패턴 │
│ + ~~calendar: 미팅 스케줄링, Sales Cycle 추적 │
│ + ~~email: 아웃리치 시퀀스, 팔로업 자동화 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
시작하기
- Qualification: "MEDDPICC로 딜을 검증해줘"
- 세일즈 프로세스: "Discovery 미팅 준비를 도와줘"
- 팀 설계: "세일즈 팀을 어떻게 구성해야 해?"
- 지표 추적: "우리 Win Rate가 정상인지 알려줘"
세일즈 철학
핵심 원칙
-
문제 해결자, 제품 파는 사람 아님
- "우리 제품이 최고"가 아니라
- "당신 문제를 이렇게 풀어드릴게요"
-
결과 판매, 기능 판매 아님
- "AI 기능 탑재"가 아니라
- "영업 생산성 30% 향상"
-
반복 가능한 프로세스
- 운 아닌 시스템
- 1등 세일즈를 표준화
-
정확한 예측
- "희망적 파이프라인" 아닌
- "데이터 기반 Forecast"
MEDDPICC 방법론
개요
MEDDPICC: 7가지 Qualification 기준. 모두 충족 시 Win Rate 70%+
M - Metrics (측정 지표)
E - Economic Buyer (최종 결정권자)
D - Decision Criteria (의사결정 기준)
D - Decision Process (의사결정 프로세스)
P - Identify Pain (통증 식별)
C - Champion (내부 전도사)
C - Competition (경쟁)
M - Metrics (측정 지표)
정의: 고객이 달성하고 싶은 정량적 목표
질문:
- "현재 [지표]가 어떻게 되나요?"
- "목표는?"
- "이 차이가 비즈니스에 어떤 영향?"
예시:
- 현재: 영업팀 월 100건 Deal, Win Rate 15%
- 목표: 월 200건, Win Rate 25%
- 영향: 매출 3x 증가 (₩10억 → ₩30억)
문서화:
## Metrics
- Current: 100 deals/mo, 15% win rate
- Goal: 200 deals/mo, 25% win rate
- Impact: ₩20B additional revenue/year
- Timeline: Achieve within 6 months
Red Flag:
- ❌ 정량 목표 없음 ("그냥 더 나아지면")
- ❌ 모호한 목표 ("효율성 향상")
- ❌ 측정 불가능 ("느낌적으로 개선")
E - Economic Buyer (최종 결정권자)
정의: 예산 승인권자. 최종 Yes/No
질문:
- "이 프로젝트 예산 승인은 누가 하나요?"
- "CFO도 관여하나요?"
- "구매 승인 프로세스는?"
레벨 파악:
| 역할 | 권한 | 예산 범위 | 접촉 방법 |
|---|---|---|---|
| End User | 사용 | $0 | 초기 접촉 |
| Manager | 추천 | <$10K | Influencer |
| Director | 승인 | $10-100K | Champion 후보 |
| VP/C-level | 최종 결정 | $100K+ | Executive 브리핑 |
예시:
- SMB: CEO (직접 결정)
- Mid-Market: VP Sales (CFO 승인 필요)
- Enterprise: CIO + CFO + Procurement
전략:
- Multi-threading: 여러 레벨 동시 접촉
- Executive Alignment: 조기에 EB와 접촉
- Champion 활용: EB 미팅 세팅 도와달라
Red Flag:
- ❌ EB를 만난 적 없음
- ❌ "우리 팀장이 결정해요" (실제는 CFO)
- ❌ EB가 관심 없음
D - Decision Criteria (의사결정 기준)
정의: 구매 결정 시 평가하는 기준
질문:
- "솔루션 선정 기준은 무엇인가요?"
- "각 기준의 가중치는?"
- "Must-have vs Nice-to-have는?"
일반적 기준:
- 기능 적합성 (30%)
- 가격 (25%)
- 통합 용이성 (15%)
- 벤더 신뢰성 (15%)
- 고객 지원 (10%)
- 구현 시간 (5%)
전략:
- 우리 강점 강조: 기준에 우리 장점 포함시키기
- 예: "AI 자동화 기능이 중요하지 않나요?"
- 경쟁사 약점: 그들이 못하는 것을 기준에
문서화:
## Decision Criteria
1. Feature fit (30%) - ✅ Strong
2. Price (25%) - 🟡 Medium (higher than X)
3. Integration (15%) - ✅ Strong (native Salesforce)
4. Vendor stability (15%) - 🟡 Startup risk
5. Support (10%) - ✅ Strong (Korean 24/7)
6. Implementation (5%) - ✅ Strong (2 weeks)
Overall: Strong (4/6 green)
D - Decision Process (의사결정 프로세스)
정의: 구매 승인까지 단계 및 타임라인
질문:
- "구매 프로세스는 어떻게 되나요?"
- "각 단계별 소요 시간은?"
- "누가 관여하나요?"
전형적 프로세스:
1. Requirements Gathering (2주)
- End Users, Manager
2. Vendor Evaluation (4주)
- Demo, POC
- Manager, Director
3. Pricing & Negotiation (2주)
- Procurement, CFO
4. Legal Review (2주)
- Legal, Security
5. Final Approval (1주)
- C-level
6. Procurement (1주)
- PO 발행
Total: 12주 (3개월)
주의사항:
- 숨겨진 단계: Legal, Security, Procurement
- 여름/연말: 의사결정 지연 (휴가, 예산 마감)
- 갑작스런 중단: 우선순위 변경, 예산 동결
전략:
- 역산 계획: Close 목표일 - 12주 = 시작일
- Milestone 트래킹: 각 단계 완료 확인
- 블로커 조기 해결: Legal 이슈 미리 파악
P - Identify Pain (통증 식별)
정의: 고객이 해결하려는 핵심 Pain Point
Pain의 깊이 (3 Levels):
- 표면 Pain (Symptom): "CRM 사용이 불편해요"
- 근본 Pain (Root Cause): "영업팀이 데이터 입력 안 함"
- 비즈니스 영향 (Impact): "정확한 Forecast 불가 → CFO 불만"
질문 (3 Why's):
- "어떤 문제가 있나요?" → "CRM 사용 불편"
- "왜 불편한가요?" → "복잡해서 입력 안 함"
- "입력 안 하면 무슨 일이?" → "Forecast 틀림 → 투자 계획 차질"
Pain 강도 측정:
- Critical: 지금 당장 해결 안 하면 사업 위험
- High: 3개월 내 해결 필요
- Medium: 6개월 내
- Low: 언젠가 (구매 안 함)
예시:
## Pain Points
1. **Critical**: Inaccurate forecast
- Root: No CRM data entry
- Impact: CFO can't plan hiring/investment
- Cost: Missed $2M revenue target last Q
2. **High**: Low win rate (15% vs 25% industry)
- Root: No lead scoring
- Impact: Sales waste time on bad leads
- Cost: 50% sales time wasted = $500K/yr
Red Flag:
- ❌ Pain이 약함 ("좀 더 나으면 좋겠어요")
- ❌ 비용 산정 안 됨 (얼마 손해인지 모름)
- ❌ 대안 존재 (Excel로도 가능)
C - Champion (내부 전도사)
정의: 내부에서 우리 솔루션 옹호하는 사람
특징:
- 우리 성공이 본인 이익 (승진, KPI)
- 내부 정치 파악
- EB 접근 도움
- 경쟁사 대응 정보 제공
Champion 식별:
- "우리 이기면 당신에게 어떤 이익?"
- "내부 반대 의견은?"
- "우리가 어떻게 도울까요?"
Champion vs Seller:
| Champion | Seller (담당자) |
|---|---|
| 적극 추진 | 정보만 수집 |
| 정치 파악 | 중립 |
| EB 연결 | 보고만 |
| 위험 감수 | 안전 선호 |
Champion 키우기:
- ROI 계산 제공: 그들이 상사 설득할 자료
- Internal Deck: "내부용 발표 자료 드릴게요"
- Success Story: 유사 회사 사례
- Executive 브리핑: EB 미팅 함께 준비
Red Flag:
- ❌ Champion 없음
- ❌ Champion이 영향력 없음 (인턴)
- ❌ Champion이 우리 안 믿음
C - Competition (경쟁)
정의: 우리와 비교 중인 대안
경쟁 유형:
- Direct: 같은 카테고리 (Salesforce, HubSpot)
- Indirect: 다른 방식 (Excel, 자체 개발)
- Status Quo: 아무것도 안 함
질문:
- "다른 솔루션도 보고 계신가요?"
- "현재 어떤 방식 쓰시나요?"
- "각 옵션의 장단점은?"
경쟁사 분석:
## Competition
- **Vendor A**: Market leader, expensive
- Strength: Brand, features
- Weakness: $300/user (3x our price)
- Our Counter: "Same core value, 1/3 price"
- **Status Quo (Excel)**: Free
- Strength: No cost
- Weakness: Manual, error-prone
- Our Counter: "ROI: 500h saved = $50K/year"
전략:
- 배틀카드 활용: competitive-landscape 스킬 참조
- FUD 피하기: 경쟁사 깎아내리기 X
- 차별화: "우리만의 독특한 가치"
세일즈 5단계 프로세스
단계 개요
Discovery → Demo → Proposal → Negotiation → Close
(20%) (30%) (50%) (70%) (95%)
(괄호 = Close 확률)
1. Discovery (발견)
목표: MEDDPICC 7가지 파악
소요 시간: 1-2 미팅 (60-90분 each)
준비:
- 고객 웹사이트, LinkedIn 리서치
- 경쟁사 사용 여부 파악
- 산업 트렌드 파악
미팅 구조 (60분):
- Rapport (5분): 관계 형성
- Agenda Setting (2분): 오늘 목표 설정
- Current State (15분): 현재 문제
- Future State (15분): 이상적 상태
- Impact (10분): Gap의 비용
- Decision Process (10분): 구매 프로세스
- Next Steps (3분): 다음 미팅 확정
핵심 질문:
- "현재 [프로세스]는 어떻게 하시나요?"
- "가장 큰 Pain Point는?"
- "이상적으로는 어떻게 되길 원하나요?"
- "이 문제 안 풀면 무슨 일이?"
- "구매 결정은 누가, 언제, 어떻게?"
성공 기준:
- MEDDPICC 7개 중 5개 이상 파악
- Champion 후보 식별
- Next Step 확정 (Demo 날짜)
2. Demo (데모)
목표: 솔루션이 Pain 해결함을 증명
소요 시간: 1 미팅 (45-60분)
준비:
- Discovery 노트 리뷰
- 고객 Pain에 맞춘 데모 시나리오
- 고객 데이터로 데모 (Mock Data)
데모 구조 (45분):
- Recap (5분): Discovery 요약
- Demo (25분): 시나리오 기반
- Q&A (10분): 질문 응대
- Next Steps (5분): Proposal 논의
데모 원칙:
- Show, Don't Tell: 말 대신 시연
- Customer Story: "A사는 이렇게 써서 30% 증대"
- Pain → Solution: Discovery Pain 직접 해결
- Hands-on: 고객이 직접 클릭
안티패턴:
- ❌ Feature Dump (모든 기능 나열)
- ❌ Generic Demo (맞춤화 X)
- ❌ 45분 내내 말만
성공 기준:
- "Aha moment" 확인 ("오, 이거 좋네요!")
- 기술적 질문 (관심 신호)
- Champion이 EB에게 공유하겠다고
- Proposal 미팅 확정
3. Proposal (제안)
목표: 가격, 범위, 타임라인 제시
소요 시간: 1 미팅 (60분) + 문서 작성
Proposal 구조:
# [고객사] 제안서
## Executive Summary (1페이지)
- Problem, Solution, Value (ROI)
## Scope of Work (1페이지)
- Included features
- Implementation timeline
- Training & Support
## Pricing (1페이지)
- 3-tier options (Good/Better/Best)
- Annual discount (15-20%)
## Case Study (1페이지)
- 유사 고객 성공 사례
## Next Steps (1페이지)
- Decision timeline
- Contract & Onboarding
가격 제시:
- 3 옵션: Anchor (높음), Target (중간), Entry (낮음)
- Annual 강조: "20% 절약"
- ROI 계산: "12개월 안에 투자 회수"
미팅:
- Proposal Walkthrough (20분): 문서 설명
- Questions (20분): 우려 사항 해소
- Objection Handling (15분): 가격, 경쟁사
- Closing (5분): "진행하시겠어요?"
성공 기준:
- 가격에 대한 합의 (범위 내)
- Legal/Procurement 다음 단계
- Champion이 EB 설득 중
4. Negotiation (협상)
목표: 조건 합의, 계약 준비
소요 시간: 1-3주 (이메일 왕래)
협상 포인트:
| 고객 요청 | 우리 대응 | 조건 |
|---|---|---|
| 가격 할인 | 5-10% 가능 | Annual 약정 |
| 구현 지원 | 무료 온보딩 | Reference 고객 동의 |
| Custom 기능 | 로드맵 우선순위 | $X 추가 비용 |
| 긴 결제 조건 | Net 60 허용 | 계약 3년 |
협상 원칙:
- Give to Get: 무료 양보 X, 항상 교환
- Anchor High: 첫 제안은 높게
- Silence: 고객이 먼저 말하게
- Walk-away: 최소 수락 금액 설정
Legal 리뷰:
- MSA (Master Service Agreement)
- SLA (Service Level Agreement)
- DPA (Data Processing Agreement)
성공 기준:
- 최종 가격 합의
- Legal 승인
- PO (Purchase Order) 발행 예정일
5. Close (클로징)
목표: 계약 서명, 킥오프
소요 시간: 1주
체크리스트:
- Contract 서명 (DocuSign)
- PO 수령
- Payment (선납 or Net 30)
- Kickoff 미팅 예약
- CSM 배정
- CRM에 Won 기록
Kickoff 미팅:
- Implementation 타임라인
- 담당자 소개 (AE → CSM 핸드오프)
- 첫 30일 목표 설정
Win 분석:
## Win Analysis: [고객사]
- Deal Size: $[금액]
- Sales Cycle: [X]일
- Win Reason:
1. [이유 1] (40%)
2. [이유 2] (35%)
3. [이유 3] (25%)
- Lesson: [배운 점]
핵심 세일즈 지표
Win Rate (영업 성공률)
정의: Won Deals / Total Opportunities
벤치마크:
| 고객 유형 | Win Rate | 비고 |
|---|---|---|
| SMB | 20-30% | 빠른 결정, 낮은 ACV |
| Mid-Market | 25-35% | 복잡도 중간 |
| Enterprise | 30-40% | 긴 주기, 높은 ACV |
개선 전략:
- ICP 정제 (승률 높은 세그먼트 집중)
- MEDDPICC 엄격 적용
- 배틀카드 업데이트
Sales Cycle (영업 주기)
정의: Opportunity Created → Close 평균 일수
벤치마크:
| 고객 유형 | Sales Cycle | 비고 |
|---|---|---|
| SMB | 30-60일 | Self-serve 가능하면 < 30일 |
| Mid-Market | 60-120일 | Procurement 개입 |
| Enterprise | 120-270일 | Legal, Security, 다수 의사결정자 |
단축 전략:
- Discovery 철저 (뒤늦은 Red Flag 방지)
- EB 조기 접촉
- Legal 템플릿 사전 준비
ACV (Average Contract Value)
정의: 계약 연간 가치
벤치마크:
| 세그먼트 | ACV | 비고 |
|---|---|---|
| SMB | $5K-$25K | 신속 결정 |
| Mid-Market | $25K-$100K | Sweet Spot |
| Enterprise | $100K+ | 복잡, 높은 마진 |
최적화:
- Upsell (더 높은 Tier)
- Multi-year (3년 계약)
- Add-ons (추가 모듈)
Pipeline Coverage
정의: Total Pipeline / Quarterly Quota
목표: 3-5x
예시:
분기 목표: $500K
Pipeline: $2M
Coverage: 4x ✅
부족 시 (<3x):
- 신규 리드 생성 가속
- SDR 채용
- 마케팅 캠페인 확대
Conversion Rates (단계별 전환율)
파이프라인 퍼널:
Lead (100%)
↓ 10-20%
Opportunity (SQL)
↓ 30-50%
Demo
↓ 50-70%
Proposal
↓ 60-80%
Negotiation
↓ 80-90%
Close
최적화:
- 병목 단계 식별
- A/B 테스트 (Pitch, Demo Script)
- 교육 강화
세일즈 팀 설계
역할 정의
SDR/BDR (Sales/Business Development Rep)
책임: Lead 생성 및 Qualification
활동:
- Cold Outreach (이메일, LinkedIn)
- Inbound Lead 응대
- BANT Qualification (Budget, Authority, Need, Timeline)
- AE에게 패스
지표:
- SQL (Sales Qualified Lead): 월 20-30개
- Conversion (Lead → SQL): 10-20%
- Activity: 일 50-100 Touch
보상:
- Base: ₩3,000만 + Variable: ₩1,500만
- SQL당 인센티브
AE (Account Executive)
책임: Opportunity → Close
활동:
- Discovery, Demo, Proposal
- MEDDPICC 실행
- 계약 협상
지표:
- Quota: 분기 $200-500K (경력별)
- Win Rate: 25-35%
- Sales Cycle: 60-90일
보상:
- Base: ₩6,000만 + Commission: ₩6,000만 (100% quota 달성 시)
- OTE (On-Target Earnings): ₩12,000만
CSM (Customer Success Manager)
책임: 고객 온보딩, 유지, 확장
활동:
- Onboarding (첫 30일)
- Quarterly Business Review (QBR)
- Renewal 관리
- Upsell/Cross-sell
지표:
- NRR (Net Revenue Retention): >110%
- Gross Churn: <10%/년
- Upsell: 신규 ARR의 30%
보상:
- Base: ₩5,000만 + Variable: ₩2,000만
- NRR, Renewal 기반
팀 구조 (단계별)
Seed ($0-1M ARR):
- Founder-led Sales
- 1-2 AE (제너럴리스트)
Series A ($1-5M ARR):
- 1 Sales Lead
- 2-3 AE
- 1 SDR (Inbound)
Series B ($5-20M ARR):
- 1 VP Sales
- 6-8 AE (세그먼트별: SMB, Mid, Ent)
- 3-4 SDR
- 2-3 CSM
Hiring (채용)
AE 채용 기준:
- 관련 산업 경험 (3+ 년)
- 유사 ACV 경험 ($25K-100K)
- MEDDPICC 또는 유사 방법론
- Hunter Mindset (농부 아닌 사냥꾼)
- Coachability (가르침 수용)
면접 프로세스:
- Screen (30분): 이력, 동기
- Role Play (60분): Discovery 시뮬레이션
- Case Study (take-home): Deal 분석
- Team Fit (30분): 문화 적합성
- Reference Check: 전 직장 상사
Onboarding (온보딩)
Week 1-2: 제품
- 제품 교육
- Demo 연습 (20회)
- ICP, Persona 이해
Week 3-4: Shadowing
- 선배 AE Discovery 참관 (10회)
- Demo 참관 (5회)
Week 5-6: Reverse Shadowing
- 본인 Discovery, 선배 참관
- 피드백 및 코칭
Week 7-8: Solo
- 독립 Deal 운영
- 첫 Win 목표
90일 목표:
- 제품 전문가
- 첫 Deal Close
- Quota의 50% 달성
Coaching (코칭)
1-on-1 (주간):
- Deal Review (MEDDPICC)
- Pipeline 건강도 체크
- 스킬 향상 (Objection Handling)
Team Meeting (주간):
- Win/Loss 공유
- 베스트 프랙티스
- 경쟁사 업데이트
Training (월간):
- 외부 강사
- 역할극 (Role Play)
- 신규 Feature 교육
관련 스킬
- gtm-strategy: Sales-Led GTM 모션 설계
- pricing-strategy: 가격 협상 전략
- competitive-landscape: 배틀카드 활용
- investor-research: VC 세일즈에 MEDDPICC 응용
팁
- MEDDPICC 엄격 적용: 7개 중 5개 미만이면 Qualify Out (시간 낭비 방지)
- Multi-threading: 1명만 접촉 X, 여러 레벨 동시 관계
- Champion 필수: 없으면 Win 확률 <10%
- Discovery가 80%: 여기서 이기고 지는게 결정
- Feature → Value: "AI 기능"이 아니라 "30% 시간 절약"
- Objection = 관심: 질문 많으면 좋은 신호
- Silence 활용: 가격 제시 후 침묵, 고객이 먼저 말하게
- Process > Talent: 1등 세일즈의 방법을 표준화
- 데이터 추적: Win/Loss 패턴 분석, 지속 개선