npx claudepluginhub lazygophers/ccplugin --plugin novel-game技能类型/具体需求sonnet# 设计技能设定 帮助作者设计游戏中的技能体系、装备系统和战斗机制。 ## 适用场景 | 场景 | 示例 | |------|------| | **技能树** | `/novel-game skill 设计剑士职业技能树` | | **装备系统** | `/novel-game skill 装备品阶和词缀系统` | | **连招体系** | `/novel-game skill 刺客职业连招设计` | | **天赋系统** | `/novel-game skill 三条天赋路线设计` | ## 执行流程 ### 1. 确认设计方向 通过提问明确: - **设计目标**:技能树/装备体系/连招系统/天赋路线/完整战斗系统 - **职业定位**:输出/坦克/辅助/混合 - **风格特色**:硬核操作/策略搭配/数值养成 - **已有设定**:与已有职业和数值体系的匹配 ### 2. 激活技能生成方案 激活 `Skills(skill-design)` 并根据方向生成: #### 技能树设计 - 技能分支和前置关系 - 每个技能的效果和机制 - 技能点分配策略 - 核心Build推荐 #### 装备系统 - 品质等级和颜色标识 - 词缀种类和效果 - 套装效果设计 - 镶嵌和强化系统 #### 连招体系 - 基础连招路线 - 进阶组合技巧 - 不同场景的连招...
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帮助作者设计游戏中的技能体系、装备系统和战斗机制。
| 场景 | 示例 |
|---|---|
| 技能树 | /novel-game skill 设计剑士职业技能树 |
| 装备系统 | /novel-game skill 装备品阶和词缀系统 |
| 连招体系 | /novel-game skill 刺客职业连招设计 |
| 天赋系统 | /novel-game skill 三条天赋路线设计 |
通过提问明确:
激活 Skills(skill-design) 并根据方向生成: